Talk to Talk: Hyrule Warriors

Decidi falar desse jogo no talk to talk pelo motivo que eu só tive umas 6 horas de gameplay, não tenho o console, e um amigo permitiu que eu jogasse esse jogo no console dele. Então, vamos lá. Hyrule Warriors, ou mod de Dynasty Warriors de Zelda, é um jogo produzido pela Omega Force/Team Ninja, e tem a ideia de ser um jogo do tipo Musou com a temática de Legend of Zelda. Não tenho muita coisa para dizer, é… Continue Lendo

Review: Shadow of Mordor

Acredito que esse seja o jogo mais novo no qual eu joguei, e posso comentar algo sobre haha. Vamos lá, Shadow of Mordor é um jogo produzido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros Productions. Ele se passa entre o Hobbit e o Senhor dos Aneis, mas por motivos de licenciamento e direitos autorais não leva o nome de nenhum dos dois. Como sempre, esse review pode, ou não, ter spoiler sobre o jogo e o lore do mesmo, caso… Continue Lendo

RaccoonCast #2 – Do que estávamos falando mesmo?

Bem vindos ao #2 RaccoonCast o podcast irregular do Innergaming. Por favor, sentem-se, peguem uma bebida e aproveitem o podcast, os temas desse capitulo são: Metal Gear 5 Destiny Cancelamento do Titan – Blizzard Hyrule Warriors Bayonetta 2 – Vendas Ruins World Cups League Of Legends Participando desse caos em forma de podcast temos: Douglas Wang (Drake) Allan Marante Lucas Bruno Garcia (Riku) Giovanni Veloso (Gio/Soto) Música: OST do Bastion – Por Supergiant Games https://www.innergaming.com.br/raccooncast/RaccoonCast_2.mp3 Para baixar clique nesse link… Continue Lendo

F.E.A.R. Online – Lançamento

Para as pessoas que estão interessadas na franquia. O jogo vem dia 17 de outubro, daqui uns 18 dias. Sua classificação é free-to-play, com modos multiplay e co-op. Parece que vai ter algumas mecânicas semelhantes ao F.E.A.R. 3 presentes e é isso. Confiram o link e o video a seguir. Link da Steam: http://store.steampowered.com/app/223650/ Continue Lendo

Primeiros dias de iPhone 6 e iOS8

Já fazem alguns dias que foi lançado o iPhone 6 e o iOS 8, obviamente isso é um compilado sobre as coisas que ocorreram durante o tempo do lançamento até agora. Coisas ocorreram, não vou usar opiniões pessoais sobre isso, até porque eu não uso iPhone, mas vamos lá. O iPhone 6 foi lançado com um hardware atrasado comparado com suas principais concorrentes, mas isso não é exatamente um problema, devido ao iOS demandar menos recursos para rodar 100%, do… Continue Lendo

Destiny’s – Bungie acaba com o farm infinito na Treasure Cave

Há alguns dias os jogadores descobriram uma caverna do tesouro! Não com dezenas de baus e tesouros, mas sim com um spawn infinito de inimigos, onde você podia ficar horas e horas atirando para dentro da caverna matando os pobres inimigos. Eles dropavam itens e munição, você corria pegava e voltava para seu ponto esperando a próxima onda de inimigos. Esse ciclo infinito continuava por horas, mas como todo bom MMO os melhores lugares de grind duram pouco. Hoje, a… Continue Lendo

RaccoonCast #1 – O inicio do fim

devo dizer que não esperava que esse dia ia chegar, depois de longas horas tentando editar isso. Além de muitas partes sendo cortadas porque o pessoal quase morria. Chegamos ao primeiro RaccoonCast, espero que vocês não se importem, pois ainda estamos definido algumas questões de qualidade e formato. Além do que o pessoal ainda se corta bastante, mas é o que temos para hoje, tem que começar alguma hora. Vou ficar devendo o RSS Feed do iTunes por enquanto, isso… Continue Lendo

Square Enix anuncia Shinra Technologies

Logo da Shinra Tech.

Nossa amiga Square Enix como sempre brincando com nossa infância, ou pelo menos de algumas pessoas, anunciou que o serviço de Cloud Gaming deles chamado Shinra Technologies vai ser posto em Beta Test na América do Norte em 2015. Ainda no mesmo anuncio, foi falado que o antigo presidente da Square, Yoichi Wada, vai ser o presidente da Shinra Tech. A ideia desse serviço é prover uma plataforma onde as pessoas podem tanto jogar alguns títulos da SE, quanto usar as engines… Continue Lendo

TGS 2014: Novo teaser do Sillent Hill

Estou meio atrasado, mas vamos lá. Durante um dos dias da TGS, nossos amigos Guillermo del Toro e Hideo Kojima decidiram nos mostrar um novo trailer do jogo até o momento denominado como Silent Hills. Aquele que é dono daquele amável PT que nos fez lembrar o que era medo de borrar nossas calças. Fora uma casa num loop infinito, com bebes chorando e uma mulher estranha falando coisas que não dá para entender. O que seria legal colocar também? Que… Continue Lendo

RaccoonCast: Explicações e Modelo.

Esse é um projeto que eu tenho há algum tempo, a ideia é fazer um podcast onde eu (Drake) e alguns amigos vamos falar sobre várias coisas inúteis com o passar dos podcast. Existem alguns problemas e vantagens em fazer um podcast. Então, vou tentar deixar algumas coisas claras sobre ele, que podem ser rompidas ou não de acordo com as pessoas que tiverem ou não na gravação. Não existe a questão da periodicidade desse podcast. É complicado juntar todas as… Continue Lendo