Mega tutorial & Wikia: Binding of Issac – Part 3

Chegamos a parte 3 desse tópico, caso você não tenha visto os anteriores sobre itens. Os links estão abaixo:
Mega tutorial & Wikia: Binding of Issac – Part 1
Mega tutorial & Wikia: Binding of Issac – Part 2

Esse terceiro tópico eu fiz para falar um pouco sobre os Boss/Chefes que o jogador pode encontrar ao longo do jogo e tentar dar algumas dicas sobre como ele se comporta e como enfrentá-lo. Os Boss serão divididos pelas fases, e essas serão tratadas na parte 4 ou 5, dependo se eu decidir fazer a parte dos monstros normais primeiro ou não.

Indice

The Basement

The Duke of Flies

Esse inimigo é cospe regularmente Flies que ficam andando envolta dele. Eles servem tanto para defesa quando para ataque.
Quando ele tiver Flies suficiente para sua defesa, ele começa a cuspir Flies de ataque que te perseguem.
Estratégia: A dificuldade desse Boss é passar pela defesa dele, quando você mata as Flies, ele invoca mais delas. No final, o modo é atirar pelos gaps das Flies, ou usar uma Bomb para limpar boa parte das Flies e causar um dano considerável nele. Quando houver muitas Flies de ataque se foque nelas, pois com o passar do tempo elas podem ser tornar um sério problema.

Gemini

Gemini é um Boss que você só pode encontrar no Basement. Ele é um Boss composto por duas partes. Vou chamar de irmão maior e irmão menor. Os ataques deles são simples, o irmão mais velho apenas avança em direção do jogador tentando causar dano por contato e o irmão mais novo atirando Blood Shoots.

Estratégia: Esse Boss não é rápido suficiente para passar a velocidade dos personagens caso não tenha nenhum debuf ativo. Então, apenas fique andando em círculos aproveitando que de tempos em tempos, o irmão mais velho vai parar para respirar. Bombas são muito eficientes contra ele, mas cuidado, pois pode ocorrer do irmão mais novo se soltar e começar a te perseguir.

Monstro

Dos inimigos do Basement, não sei dizer o que é mais chato. O monstro ou o Larry Jr., mas de qualquer forma vamos ao Monstro. Esse Boss só pode ser encontrado no Basement. Ele é uma espécie de cabeça gigante que fica pulando pela tela.
O seus ataques são dano por contato,  quando ele cai não chão cria uma onda de Blood Shots para todos os lados de forma aleatória, e vomito de vários blood shots em uma direção especifica em forma de cone.

Estratégia: Ele é um Boss lento, mesmo que o fato dele ficar pulando atrapalhe acertá-lo, não é muito difícil causar dano no mesmo. O segredo desse Boss é prestar atenção na sombra abaixo dele para saber onde ele vai cair, e se manter longe do local.

Larry Jr.

Larry Jr. é um Boss composto, normalmente vem dois dele iguais. O único ataque dele é dano por contato, e uma variante dele atira Blood Shots.

Estratégia: Larry Jr. é um Boss com velocidade média, então é necessário tomar cuidado para não ser pego. Além disso, como normalmente vem em mais de um e em telas com bastante obstáculos, é necessário atenção para não ser encurralado. Apenas tente desviar da melhor forma possível evitando ser encurralado, isso pode ser feito andando em uma linha paralela a Larry Jr. Há chance dele deixar Poops para tentar te encurralar, apenas destrua eles.

Famine (Horseman of the Apocalypse)

Famine é um dos quatro cavaleiros do apocalipse, ele pode ser encontrado no Basement ou no Cellar. Quando ele morre dropa um Cube of Meat, e ele não pode ser rerolado pelo Dice.
Ele tem alguns poucos ataques, seu ataque principal é o Charge, no qual ele avança em direção do usuário causando dano por contato. Famine pode atirar tiros de sangue, e invocar Fat Flies/Pooters.

Estratégia: A estratégia contra esse Boss é esperar ele usar o Charge, concentre em esquivar desse ataque, pois o dano de contato é alto. Quando ele terminar o ataque, ele vai começar a invocar Pooter e Fat Fly, com no máximo de duas. Nesse momento aproveite para causar o máximo de dano possível.
Na segunda forma, entorno de um terço da vida dele. Ele muda os ataque, não avançando mais ou invocando Flies. Ele vai começar a atirar triple-shots de blood bullets.

Steven (Gemini’s Alt)

Steven é a versão alternativa do Gemini. Existem apenas algumas poucas diferenças entre eles. Os ataques permanecem os mesmos, Charge e Blood Shoots.
Desse Boss cai alguns itens interessantes como Little Steve ou Steve, veja a sessão de itens para mais detalhes.

Estratégia: As diferenças entre Steven e Gemini é o no comportamento do par menor. Little Steve é mais agressivo e até se soltar, ocorre quando perde 1/3 da vida, ele fica ao redor de Steven o defendendo. Apenas tome cuidado com a velocidade dele, ele consegue alcançar o jogador se o mesmo se descuidar. E quando ele morre explode em Blood Shoots, pode ser perigoso quando com pouca vida. De resto, mesmo caso de Gemini, fiquei correndo em círculos atirando.

The Cellar

Widow

Lembra que eu disse que não gostava do Monstro porque ele ficava pulando. Esse Boss é a versão mais chata disso. Widow é uma aranha rainha, seus ataques são dano por contato, invocar aranhas e casulos, e deixar uma gosma branca no chão que deixa o jogador mais lerdo.

Estratégia:  Esse Boss sempre vai pular em direção do jogar, apenas é necessário Skill para esquivar. O ponto chave desse Boss são as aranhas que ele invoca, elas são ilimitadas e causam dano por contato. Normalmente, 3 ou 4 tiros devem ser o suficiente para matar cada uma delas, mas elas são rápidas e perseguem o jogador, tenha cuidado e certeza de matá-las o mais rápido possível.
Widow invoca até 2 casulos que quando maturados começam a invocar aranhas, tente destruí-los, ou pelo menos acertar tiros de vez em quando nos mesmos para evitar a invocação de aranhas.

Pin

Pin também é uma minhoca, ele diferente dos outros pares fica entrando em saindo do chão. Seus ataques são Dive (causa dano por contato), Blood Shoots e Blood Explosion.

Estratégia: Apenas evite ficar perto dele, sempre que ele sair do chão tentar ficar em paralelo com ele. Lembrando que o Blood Shoots são em X em sua versão normal e em linha paralela na sua versão Black.

The Duke of Flies

 

Esse inimigo é cospe regularmente Flies que ficam andando envolta dele. Eles servem tanto para defesa quando para ataque.
Quando ele tiver Flies suficiente para sua defesa, ele começa a cuspir Flies de ataque que te perseguem.
Estratégia: A dificuldade desse Boss é passar pela defesa dele, quando você mata as Flies, ele invoca mais delas. No final, o modo é atirar pelos gaps das Flies, ou usar uma Bomb para limpar boa parte das Flies e causar um dano considerável nele. Quando houver muitas Flies de ataque se foque nelas, pois com o passar do tempo elas podem ser tornar um sério problema.

Blighted Ovum

Ele foi adicionado do “Weath of the Lamb”. Ele pode aparecer nas Catacombs e Cellar. Caso você tenha matado Gemini antes, há uma maior chance dele aparecer.
Ele avança em direção do jogador causando dano por contato. Deixando rastros de Red Creep enquanto anda. Pode atirar raios e uma explosão de Blood Shot quando morrer.

Estratégia: Tente manter sempre nas bordas da tela atirando sem parar. Ele não vai parar de te seguir, único cuidado deve ser evitar ficar na horizontal do espirito que fica flutuando perto do centro da sala, pois ele atira os lasers. Quando ele for atirar, ele muda a expressão.

Gurdy Jr.

Esse Boss é veio junto com “Wrath of the Lamb”, ele pode ser encontrado no Cellar e na Catacombs. Ele pode ser encontrado como um mini-boss no Cathedral, The Chest, Utero e Necropolis. Ele tem como ataques Charge, blood shots, invocar pooters e fat flies.

Estratégia: Ele tem uma forma de ataque única, tirando o fato de invocar Pooters e Fat Flies. Ele pode avançar na diagonal, e não tem nenhum sinal de quando vai começar. Ele também pode atirar Blood Shots em oito direções.
Tente manter a distancia desse inimigo, e mantendo sempre na horizontal, caso você alinhe na diagonal pode ocorrer o Charge. Knockback pode servir para reduzir a velocidade do ataque, mas é necessário ter uma quantidade alta para servir para algo.

 Famine (Horseman of the Apocalypse)

Famine é um dos quatro cavaleiros do apocalipse, ele pode ser encontrado no Basement ou no Cellar. Quando ele morre dropa um Cube of Meat, e ele não pode ser rerolado pelo Dice.
Ele tem alguns poucos ataques, seu ataque principal é o Charge, no qual ele avança em direção do usuário causando dano por contato. Famine pode atirar tiros de sangue, e invocar Fat Flies/Pooters.

Estratégia: A estratégia contra esse Boss é esperar ele usar o Charge, concentre em esquivar desse ataque, pois o dano de contato é alto. Quando ele terminar o ataque, ele vai começar a invocar Pooter e Fat Fly, com no máximo de duas. Nesse momento aproveite para causar o máximo de dano possível.
Na segunda forma, entorno de um terço da vida dele. Ele muda os ataque, não avançando mais ou invocando Flies. Ele vai começar a atirar triple-shots de blood bullets.

The Caves

Fistula

Esse Boss pode ser encontrado em The Caves, e no Rebirth é encontrado no Cellar. Ele como pode ver é uma esfera de carne. Seu único ataque é dano por contato.

Estratégia: Fistula por si só é um Boss simples. Ele fica andando aleatoriamente na sala tentando acertar o jogador por dano por contato. O problema é que depois de tomar uma quantidade de dano, ele se divide em partes menores, e no final, pode ser algo bem desagradável devido a quantidade de partes que existem na tela. Tente se concentrar em uma parte por fez, levando até ele invocar o Charger, depois seguindo para a próxima parte. Evita problemas.

Gurdy

Esse Boss é uma versão crescida do Gurdy Jr. e por isso algumas coisas mudam. Primeiro, ele é maior (muito maior), e não se move mais. Os ataques agora são:
– Disparo direcional de Blood Shoots;
– Invocar flies;
– Invocar Pooter;
– Invocar 2 Boils (uma espécie de tumor) que atira Blood Shoots;
Estratégia: Como Gurdy não se mexe mais, o esquema é ficar andando em formato de U. Para matar o que ele invocar e evitar os tiros direcionais. Os tiros direcionais normalmente tem 5 blood shoots em formato de leque então é necessário não estar na área de efeito. Fora isso, cuide das invocações, pois elas acumulam e podem tornar sua vida desconfortável.

Peep

Peep é um Boss semelhante a uma lesma de deixa rastro de urina. Pode ser encontrado em The Caves ou Catacombs. Os ataques dele são um tiro circular composto por 10 esferas; Pulando encima do jogador causando dano por contato; Deixando no chão uma poça amarela que causa dando ao contato;

Estratégia: Esse Boss é um pouco mais complicado do que o normal, o tiro radial é um grande problema. Tente usar o cenário para se proteger desse ataque, pois ele dá sinais que vai usar, sorrindo e colocando as mãos no rosto.
Os outros dois ataques são simples, veja a sombra no chão para evitar ele cair encima de você, lembrando de pegar uma boa distancia, pois ele cai deixando poças. Pode ser previsto quando ele rir e abrir os braços. E a poça é bem visivel na tela, pois ela literalmente brilha.
O grande desafio desse Boss, é com 66%  um dos seus olhos solta e começa a andar na diagonal na sala causando dano por contato. Aos 33% o outro olho solta, não há como destruir eles, apenas desviar.

Chub

CHUB é uma versão gigante do Charger. Ele pode ser encontrado como Boss no Caves e como mini-boss em outros lugares. Os ataques dele são:
– Charge em linha reta;
– Invocar Chargers;
Estratégia: Chub é um Boss simples, a idea dele é eliminar os Charger menor, sempre há 2 deles, e ele começa com dois. Além de esquivar dos avanços dele, mas o segredo na real é ter Bomb suficiente. Toda vez que você coloca uma Bomb no caminho dele, ele a come e fica alguns segundos parados até a Bomb explodir causando uma quantidade de dano considerável.

Pestilence (Horseman of the Apocalypse)

Esse boss é um dos cavaleiros do apocalipse, e pode ser encontrado tanto no Caves quanto na Catacombs. Ele é desbloqueado depois que o jogador terminou uma vez o jogo. Assim como suas contra partes, ele tem duas fases que muda quando chega na metade da vida. Seus ataques são:
– Tiros explosivos de veneno;
– Deixar um rastro verde que causa dano por contato;
– Invoca Chargers;
– Invoca Spitties;
– Invoca Flies;
Estratégia: Pestilence não se move muito, o dano principal dele vem dos tiros explosivos e do rastro verde. Com isso, apenas tome cuidado para não pisar no rastro, e elimine o que ele invocar. Não terá problemas.

C.H.A.D. (Chub’s Alt)

CHAD é a contra parte do Chub. Ele é menor, mais rápido e causa mais dano. Fora isso, todo o resto é igual. Os ataques dele são:
– Dano por contato;
– Charge em direção do jogador;
– Invocar Chargers;
– Invocar Flies (Suckers para ser exato);
Estratégia: Mesma do Chub.

The Catacombs

Teratoma

Esse boss é uma variação do Fistula que pode ser encontrado no Utero, The Womb, Catacombs e Necropolis. Ele só tem um ataque que é o dano por contato.
Estratégia:
Assim como o Fistula, ele se divide em partes menores após tomar  algum dano. Ele se move sempre na diagonal, e se divide em três partes. Apenas tente esquivar e mirar em uma única parte. Quando uma das partes morre, ela libera Spiders, tente eliminá-las antes de continuar no Boss.

The Carrion Queen

Esse Boss é uma espécie de minhoca gigante que fica andando pela tela tentando causar dano por contato e deixando Red Poops pelo caminho. Normalmente encontrado em Catacombs, mas pode ser encontrado também em Necropolis.

Estratégia: Esse não é um Boss difícil ou rápido, apenas fique desviando e destruindo os Red Poops deixados pelo caminho. Quando ele tiver menos de 50%, vai começar a se movimentar na diagonal.

The Husk

Esse Boss é uma variação do Duke of Flies, encontrado no Catacombs. Os ataques são os mesmos, mas com maior velocidade.
– Dano por contato;
– Blood Shoot circular;
– Blood Shoot direcional;
– Invoca Flies ataque e defesa;
– Invoca spiders;
Estratégia: Esse Boss é complexo, pois ele tem vários tipos de ataque para se preocupar, além dos monstros que ele invoca. Não há avisos de qual ataque vai ser feito, mas ele funciona com padrões. Por exemplo, ou ele usa os Blood Shoots ou ele invoca aliados. Nunca os dois ao mesmo tempo. Como na sua outra versão tente usar Bombs para matar o máximo de Flies possível, pois elas servem para bloquear sua investida sobre o Boss. O movimento dele é diagonal, como a maioria dos Boss de Catacombs, então tente ficar na horizontal ou na vertical dele.

The Hollow

Esse Boss é uma variação do Larry Jr., e pode ser encontrado em Catacombs. O único ataque dele é dano por contato. E como Larry Jr. ele vem em pares.
Estratégia: Ele se move sempre em diagonal rebatendo nas paredes, então escolha um canto e fique desviando de lá, é fácil prever, pois depois dele entrar na roda diagonal ele vai sempre até a parede oposta.

The Wretched

Esse Boss é uma versão posterio do Widow, adicionado no Wrath of The Lamb. Pode aparecer no Catacombs e na Necropolis. Os ataques desse Boss são:
– Disparo circular de 8 Spectral Shoot;
– Dano por contado pulando encima;
– Invocar Trite, 2 Spiders, Big Spider;
– Deixar uma mancha branca que causa dano ao contato;

Estratégia: Esse Boss assim como Widow fica te perseguindo, apenas fuja usando as bordas dos cenário como guia; Quando ele começa a disparar os Spectral Shoots, tente arranhar uma posição que de para esquivar e acerta-lo. Pelo o que eu notei ele apenas vai de um lado para outro da tela, sempre em um dos cantos medianos, apenas fique no lado oposto.

Peep

Peep é um Boss semelhante a uma lesma de deixa rastro de urina. Pode ser encontrado em The Caves ou Catacombs. Os ataques dele são um tiro circular composto por 10 esferas; Pulando encima do jogador causando dano por contato; Deixando no chão uma poça amarela que causa dando ao contato;

Estratégia: Esse Boss é um pouco mais complicado do que o normal, o tiro radial é um grande problema. Tente usar o cenário para se proteger desse ataque, pois ele dá sinais que vai usar, sorrindo e colocando as mãos no rosto.
Os outros dois ataques são simples, veja a sombra no chão para evitar ele cair encima de você, lembrando de pegar uma boa distancia, pois ele cai deixando poças. Pode ser previsto quando ele rir e abrir os braços. E a poça é bem visivel na tela, pois ela literalmente brilha.
O grande desafio desse Boss, é com 66%  um dos seus olhos solta e começa a andar na diagonal na sala causando dano por contato. Aos 33% o outro olho solta, não há como destruir eles, apenas desviar.

Blighted Ovum

Ele foi adicionado do “Weath of the Lamb”. Ele pode aparecer nas Catacombs e Cellar. Caso você tenha matado Gemini antes, há uma maior chance dele aparecer.
Ele avança em direção do jogador causando dano por contato. Deixando rastros de Red Creep enquanto anda. Pode atirar raios e uma explosão de Blood Shot quando morrer.

Estratégia: Tente manter sempre nas bordas da tela atirando sem parar. Ele não vai parar de te seguir, único cuidado deve ser evitar ficar na horizontal do espirito que fica flutuando perto do centro da sala, pois ele atira os lasers. Quando ele for atirar, ele muda a expressão.

Gurdy Jr.

Esse Boss é veio junto com “Wrath of the Lamb”, ele pode ser encontrado no Cellar e na Catacombs. Ele pode ser encontrado como um mini-boss no Cathedral, The Chest, Utero e Necropolis. Ele tem como ataques Charge, blood shots, invocar pooters e fat flies.

Estratégia: Ele tem uma forma de ataque única, tirando o fato de invocar Pooters e Fat Flies. Ele pode avançar na diagonal, e não tem nenhum sinal de quando vai começar. Ele também pode atirar Blood Shots em oito direções.
Tente manter a distancia desse inimigo, e mantendo sempre na horizontal, caso você alinhe na diagonal pode ocorrer o Charge. Knockback pode servir para reduzir a velocidade do ataque, mas é necessário ter uma quantidade alta para servir para algo.

Pestilence (Horseman of the Apocalypse)

Esse boss é um dos cavaleiros do apocalipse, e pode ser encontrado tanto no Caves quanto na Catacombs. Ele é desbloqueado depois que o jogador terminou uma vez o jogo. Assim como suas contra partes, ele tem duas fases que muda quando chega na metade da vida. Seus ataques são:
– Tiros explosivos de veneno;
– Deixar um rastro verde que causa dano por contato;
– Invoca Chargers;
– Invoca Spitties;
– Invoca Flies;
Estratégia: Pestilence não se move muito, o dano principal dele vem dos tiros explosivos e do rastro verde. Com isso, apenas tome cuidado para não pisar no rastro, e elimine o que ele invocar. Não terá problemas.

The Depths

Monstro II

Esse Boss é uma variação do Monstro, encontrado no Depths. Mesmo Boss com algumas variações, os ataques agora são:
– Dano por Contato.
– Salto causando dano por contato, e invocando 4 Suckers;
– Salto causando dano por contato, e tiro circular de 8 Blood Shoots;
– Laser direcional;
Estratégia: Ele é muito parecido com o Monstro, diferença é tente ficar na diagonal para evitar ser acertado pelo laser. Caso você queria evitar ele saltar, quando ele atirar o laser, tente ficar atrás dele atirando. Isso vai fazer ele disparar para o lado onde você está, repita isso até matá-lo.
Senão é o mesmo esquema do Monstro, use a sombra para saber onde ele vai cair, e proteja-se dos tiros no cenário. Existe um bug do dead grupoy que permite você obter mais recompensas depois de matar ele.

Loki

Esse Boss é um demonio vermelho que pode ser encontrado em The Depths ou Necropolis. Seus ataques são:
– Tiro em cruz (1 para cada lado);
– Tiro em X (1 para cada diagonal);
– Tiro circular de 8 blood shoots;
– Invocar Boom Fly;
– Invocar Red Boom Fly;
Estratégia: Ele tem um padrão de ataque +, x e +. Então, é fácil saber para onde desviar, o problema é acertá-lo, pois ele se move aleatoriamente e se teleporta. Outro problema é que a sala que ele se encontra normalmente é pequena, o que dificulta a movimentação, além de que há uma armadilha que fica andando pela tela dando dano por contato.

War (Horseman of the Apocalypse)

War é um dos quatro cavaleiros do apocalipse, como sempre ele é um Boss de duas fases como todas suas contra partes. Ele pode ser encontrado em The Depths ou Necropolis. E seus ataques são:
– Charge/Investida na horizontal passando pela tela 4 vezes em alturas diferentes;
– Tiro circular de 8 blood shots;
– Invocar Trolls Bombs;
– Perseguir o jogador (fase 2);
Estratégia: Em sua primeira forma, ele apenas fica parado até o próximo ataque, que pode ser a investida ou invocar as trolls bombs.
Em sua segunda fase, 50% de HP. Ele sai do cavalo e começa a correr atrás do jogador causando dano por contato. A habilidade de voar, torna o jogador imune ao dano do War, a não ser que tenha pedras para ele subir. E de tempos em tempo, ele para para respirar.

Gish (Monstro II’s Alt)

Ele é uma versão do Monstro II, eu acho que ele é uma versão do Monstro para falar a verdade, afinal ele não tem o ataque de laser. Esse Boss pode ser encontrado em Depths. E tem o mesmo padrão de ataque do Monstro. Os ataques são:
– Atirar uma bomb que deixa rastro preto que dá slow;
– Dano por contato;
– Saltar encima do jogador;
Estratégia: Não pise nas poças pretas brilhantes para evitar o slow e use as sombras para ver onde ele vai cair. Para um texto maior leia a estratégia do Monstro.

Mom (Final boss of The Depths)

Mom é o Boss final da primeira versão do Binding of Isaac, e provavelmente um dos mais detalhados. Ele é divido em várias partes, por isso tudo vai ser explicado na parte de estratégia. E não será listado os ataques.

Estratégia:
Mom é um Boss com muita vida, e com vários tipos de ataques. O ataque principal de Mom é o Stomp que é quando ela tenta pisar no jogar, esse ataque pode ser previsto por ela falando Isaac, e evitado pela sombra dele. O olho de Mom que aparece nas portas não atacam, e tomam dano. Temos Mom Arm, ele é um ataque rápido que vem de uma das portas, então evite ficar perto delas, pois causa bastante dano.
Por ultimo tempo Mom flesh, essa parte invoca os mobs para auxiliar Mom em sua tentativa de matar o jogador. Ela pode invocar:
– Gaper
– Horf
– Maw
– Clotty
– Mulligan
– Charger
– Spity
– Globin

Itens que podem ser usados:
The Bible: Instakill;
Mom’s Bra: Congela ela por um tempo dando chance de causar grande quantidade de dano;

Easy Kill:
Caso você queira tomar o risco de ser acertado pela Mom’s Arm (só ficar do lado da porta que não é acertado), você pode usar o glich que ela não ataca com o Stomp quando esta perto das portas para não se acertar. Evite os monstros invocados, e atire nas portas sem parar e é um Easy kill.

Necropolis

Teratoma

Esse boss é uma variação do Fistula que pode ser encontrado no Utero, The Womb, Catacombs e Necropolis. Ele só tem um ataque que é o dano por contato.
Estratégia:
Assim como o Fistula, ele se divide em partes menores após tomar  algum dano. Ele se move sempre na diagonal, e se divide em três partes. Apenas tente esquivar e mirar em uma única parte. Quando uma das partes morre, ela libera Spiders, tente eliminá-las antes de continuar no Boss.

Mask of Infamy

Esse é um Boss de duas partes. Ele pode ser encontrado em necropolis. E seus ataques são:
– Dano por contato;
– Investida em direção do jogador;
– Tiro circular de 8 Blood Shoot;
Estratégia: Ele até onde eu vi é um Boss fácil, movimentação é meio aleatória, o que faz ele não estar sempre mirando no jogador. Falaram que depois da versão 1.33, ele se tornou mais difícil. Ele é um Boss de duas partes. Na primeira, ignore a mascará, pois só é possível causar dano no coração. Na segunda parte, o coração some e a mascará muda de expressão, ficando mais rápida e causando mais dano.

Daddy Long Legs

Esse Boss pode aparecer em Necropolis, The womb ou Utero, também pode ser um Mini-boss no Cathedral e The Chest. Esse Boss se assemelha muito com Mom’s Foot, e com uma aranha. Seus principais ataques são tentar pisar no jogador com suas pernas, cair encima do jogado no centro da tela atirando 8 Blood Shoots, invocar aranhas e atirar Blood Shots.

Estratégia: Ele assim como Mom’s Foot fica sempre no centro da tela, apenas saindo de lá para usar o ataque de pisar. O ataque de pisar sempre vai ser feito onde o usuário, então a dica é ficar parado por alguns segundos e desviar, evitando assim que Daddy intercepte o jogador, podendo ser utilizado as sombras dos pés para ajudar do desvio caso ele saia do padrão.
Quando a perna estiver no chão, ficando entorno de uns 2 segundos parado depois de pisar, o jogador pode atirar nelas e causar dano no Boss. Para evitar o resto, tente evitar ficar no centro da tela, fora isso não há muito segredo.

Triachnid (Daddy Long Legs’ Alt) (Wrath of the Lamb)

Esse Boss é liberado depois de terminar o The Womb ou Utero 15 vezes. Mesmo ele sendo uma variação do Daddy Long Leg’s. Seu comportamento é bem diferente, os ataques são:
– Pisão com até 3 patas ao mesmo tempo, em locais diferentes;
– Cair com a cabeça dando um tiro direcional de 8 esferas;
– Invocar Trite;
– Ele também deixa um rastro branco que causa slow;

Estratégia: A mesma do Daddy Long Leg’s só tomando cuidado para não pisar na gosma.

The Carrion Queen

Esse Boss é uma espécie de minhoca gigante que fica andando pela tela tentando causar dano por contato e deixando Red Poops pelo caminho. Normalmente encontrado em Catacombs, mas pode ser encontrado também em Necropolis.

Estratégia: Esse não é um Boss difícil ou rápido, apenas fique desviando e destruindo os Red Poops deixados pelo caminho. Quando ele tiver menos de 50%, vai começar a se movimentar na diagonal.

The Wretched

Esse Boss é uma versão posterio do Widow, adicionado no Wrath of The Lamb. Pode aparecer no Catacombs e na Necropolis. Os ataques desse Boss são:
– Disparo circular de 8 Spectral Shoot;
– Dano por contado pulando encima;
– Invocar Trite, 2 Spiders, Big Spider;
– Deixar uma mancha branca que causa dano ao contato;

Estratégia: Esse Boss assim como Widow fica te perseguindo, apenas fuja usando as bordas dos cenário como guia; Quando ele começa a disparar os Spectral Shoots, tente arranhar uma posição que de para esquivar e acerta-lo. Pelo o que eu notei ele apenas vai de um lado para outro da tela, sempre em um dos cantos medianos, apenas fique no lado oposto.

The Bloat (Wrath of the Lamb)

Esse Boss foi adicionado no Wrath of the Lamb, como uma pós-versão do Peep. Pode ser encontrado no Necropolis/The Womb/The Chest. Os seus ataques são:
– Olhos que andam de forma aleatórios pela sala;
– Raios que podem ser lançados na horizontal ou na vertical;
– Disparo circular de 8 esferas;
– E um salto que causa dano ao contato, deixando um rastro de sangue que causa dano ao contato;

Estratégia: Por mais que ele seja semelhante ao Peep, os raios que ele ganhou como habilidade a mais causam um sério problema, pois ao entrar na sala. Ele já pode disparar causando dano logo de inicio. Os indícios  são os mesmos:
Salto: Abre os braços e dá risada;
Disparo circular: Saltinho e abrir os braços;
Deixar mancha: Apertar os braços;
Raios: Não há aviso, mas ele parecer chorar pode ser considerado. Normalmente, vem depois de um salto;

Loki

Esse Boss é um demonio vermelho que pode ser encontrado em The Depths ou Necropolis. Seus ataques são:
– Tiro em cruz (1 para cada lado);
– Tiro em X (1 para cada diagonal);
– Tiro circular de 8 blood shoots;
– Invocar Boom Fly;
– Invocar Red Boom Fly;
Estratégia: Ele tem um padrão de ataque +, x e +. Então, é fácil saber para onde desviar, o problema é acertá-lo, pois ele se move aleatoriamente e se teleporta. Outro problema é que a sala que ele se encontra normalmente é pequena, o que dificulta a movimentação, além de que há uma armadilha que fica andando pela tela dando dano por contato.

War (Horseman of the Apocalypse)

War é um dos quatro cavaleiros do apocalipse, como sempre ele é um Boss de duas fases como todas suas contra partes. Ele pode ser encontrado em The Depths ou Necropolis. E seus ataques são:
– Charge/Investida na horizontal passando pela tela 4 vezes em alturas diferentes;
– Tiro circular de 8 blood shots;
– Invocar Trolls Bombs;
– Perseguir o jogador (fase 2);
Estratégia: Em sua primeira forma, ele apenas fica parado até o próximo ataque, que pode ser a investida ou invocar as trolls bombs.
Em sua segunda fase, 50% de HP. Ele sai do cavalo e começa a correr atrás do jogador causando dano por contato. A habilidade de voar, torna o jogador imune ao dano do War, a não ser que tenha pedras para ele subir. E de tempos em tempo, ele para para respirar.

Mom (Final boss of The Depths)

Mom é o Boss final da primeira versão do Binding of Isaac, e provavelmente um dos mais detalhados. Ele é divido em várias partes, por isso tudo vai ser explicado na parte de estratégia. E não será listado os ataques.

Estratégia:
Mom é um Boss com muita vida, e com vários tipos de ataques. O ataque principal de Mom é o Stomp que é quando ela tenta pisar no jogar, esse ataque pode ser previsto por ela falando Isaac, e evitado pela sombra dele. O olho de Mom que aparece nas portas não atacam, e tomam dano. Temos Mom Arm, ele é um ataque rápido que vem de uma das portas, então evite ficar perto delas, pois causa bastante dano.
Por ultimo tempo Mom flesh, essa parte invoca os mobs para auxiliar Mom em sua tentativa de matar o jogador. Ela pode invocar:
– Gaper
– Horf
– Maw
– Clotty
– Mulligan
– Charger
– Spity
– Globin

Itens que podem ser usados:
The Bible: Instakill;
Mom’s Bra: Congela ela por um tempo dando chance de causar grande quantidade de dano;

Easy Kill:
Caso você queira tomar o risco de ser acertado pela Mom’s Arm (só ficar do lado da porta que não é acertado), você pode usar o glich que ela não ataca com o Stomp quando esta perto das portas para não se acertar. Evite os monstros invocados, e atire nas portas sem parar e é um Easy kill.

The Womb

Teratoma

Esse boss é uma variação do Fistula que pode ser encontrado no Utero, The Womb, Catacombs e Necropolis. Ele só tem um ataque que é o dano por contato.
Estratégia:
Assim como o Fistula, ele se divide em partes menores após tomar  algum dano. Ele se move sempre na diagonal, e se divide em três partes. Apenas tente esquivar e mirar em uma única parte. Quando uma das partes morre, ela libera Spiders, tente eliminá-las antes de continuar no Boss.

Scolex

Esse é uma versão do Pin, não há muita diferença entre ele e o Pin, ele pode ser encontrado no the Womb. De resto, ele apenas é mais rápido, o que dificulta ser acertado. Os ataques são:
– Dive, dano por contato;
– Blood Shoot;
– Blood Shoot explosivo;
Estratégia: Mesma do Pin. Apenas evite ficar no raio de acerto dos Blood Shot, e tente se mover sempre.

Blastocyst

Esse é um Boss semelhante com o Monstro, os ataques são:
– Dano por contato;
– Salto caindo encima do jogador, dano por contato;
– Tiro circular de 8 blood shoots;
– Tiro direcional de blood shoots;

Estratégia: Por mais que o comportamento seja parecido com o Monstro, ele ainda se divide como o Fistula. Então, depois dele se dividir a primeira vez, tente sempre mirar em uma única parte por vez, senão os números irão atrapalhar consideravelmente.

The Bloat (Wrath of the Lamb)

Esse Boss foi adicionado no Wrath of the Lamb, como uma pós-versão do Peep. Pode ser encontrado no Necropolis/The Womb/The Chest. Os seus ataques são:
– Olhos que andam de forma aleatórios pela sala;
– Raios que podem ser lançados na horizontal ou na vertical;
– Disparo circular de 8 esferas;
– E um salto que causa dano ao contato, deixando um rastro de sangue que causa dano ao contato;

Estratégia: Por mais que ele seja semelhante ao Peep, os raios que ele ganhou como habilidade a mais causam um sério problema, pois ao entrar na sala. Ele já pode disparar causando dano logo de inicio. Os indícios  são os mesmos:
Salto: Abre os braços e dá risada;
Disparo circular: Saltinho e abrir os braços;
Deixar mancha: Apertar os braços;
Raios: Não há aviso, mas ele parecer chorar pode ser considerado. Normalmente, vem depois de um salto;

Daddy Long Legs

Esse Boss pode aparecer em Necropolis, The womb ou Utero, também pode ser um Mini-boss no Cathedral e The Chest. Esse Boss se assemelha muito com Mom’s Foot, e com uma aranha. Seus principais ataques são tentar pisar no jogador com suas pernas, cair encima do jogado no centro da tela atirando 8 Blood Shoots, invocar aranhas e atirar Blood Shots.

Estratégia: Ele assim como Mom’s Foot fica sempre no centro da tela, apenas saindo de lá para usar o ataque de pisar. O ataque de pisar sempre vai ser feito onde o usuário, então a dica é ficar parado por alguns segundos e desviar, evitando assim que Daddy intercepte o jogador, podendo ser utilizado as sombras dos pés para ajudar do desvio caso ele saia do padrão.
Quando a perna estiver no chão, ficando entorno de uns 2 segundos parado depois de pisar, o jogador pode atirar nelas e causar dano no Boss. Para evitar o resto, tente evitar ficar no centro da tela, fora isso não há muito segredo.

Triachnid (Daddy Long Legs’ Alt) (Wrath of the Lamb)

Esse Boss é liberado depois de terminar o The Womb ou Utero 15 vezes. Mesmo ele sendo uma variação do Daddy Long Leg’s. Seu comportamento é bem diferente, os ataques são:
– Pisão com até 3 patas ao mesmo tempo, em locais diferentes;
– Cair com a cabeça dando um tiro direcional de 8 esferas;
– Invocar Trite;
– Ele também deixa um rastro branco que causa slow;

Estratégia: A mesma do Daddy Long Leg’s só tomando cuidado para não pisar na gosma.

Death (Horseman of the Apocalypse)

Death é um dos cavaleiros do apocalipse, e assim como suas contra partes tem duas formas. Seus ataques são:
– Usar hourglass;
– Invocar foices que perseguem o jogador causando dano por contato;
– Invocar Troll Bomb (várias);
– Cavalo causa dano por contato; (segunda forma)
– Invoca Knights; (segunda forma)
Estratégia: Na primeira forma, o jogador deve tomar cuidado com o combo de Troll Bombs e Hourglass, por mais que as foices persigam o jogador, não é difícil destruí-las, mas as Troll bombs podem ser empuradas, ou seja, é perigoso com a movimentação comprometida.
Em sua segunda forma, ele se separa do cavalo, e começa a invocar Knights para ajudar ele, enquanto o cavalo percorre a tela causando dano por contato. Apenas siga o padrão do cavalo, e destrua os Knights o mais rápido possível.

Conquest (Death’s Alt)

Ele é uma variação da representação da Death dos cavaleiros do apocalipse. Os seus ataques são:
– Investida na horizontal com várias cópias, dano por contato;
– Disparo de esperas em +;
– Invoca pilares de luz;
Estratégia: Ele ao contrário dos outros cavaleiros, não tem duas formas. Quando usa a investida as cópias tomam dano como se fosse ele. O grande perigo são os pilares de luz que não dá para saber onde vão cair, mas dá para saber quando ele vai usar, pois ele levanta os braços segurando o cavalo. Apenas evite a investida, ela vem na horizontal em alturas aleatórias.

Mom’s Heart (Final boss of The Womb)

Chegamos ao último boss do jogo normal. Esse boss pode ser encontrado em The Womb 2 e Utero, e vem acompanhado com um par de olhos. Os ataques são:
– Os olhos tem lasers;
– Invocar vários monstros em pares;
– Fica tacando bombas de veneno;
Estratégia: Mom’s Hearts fica quase o tempo todo parado no centro da tela. Somente saindo de lá depois de invocar monstros. Não há muitas estratégias possíveis nesse Boss, os monstros que ela invoca são aleatórios. As unicas dicas são, elimine os olhos o mais rápido possível, os lasers causam um dano considerável e raramente erram, e não fique muito perto. E o item the Bible mata instantaneamente.

It Lives (Mom’s Heart Alt)

It Lives é uma variante do Mom’s Heart que pode aparecer depois de derrotar Mom’s Heart nove vezes. Ele tem as mesmas mecânicas do que a Mom’s Heart, a diferença é que ele invoca os seguintes monstros no lugar dos monstros aleatórios:

– Monstro;
– A Larry Jr. pair;
– The Duke of Flies;
– Chub;
– 4 Leeches;
– 2 Eyes;
– 2 Freds;
– 4 Suckers;
– 4 Knights;
– Qualquer outro bixo normal;

Estratégia: Mesma do Mom’s Heart, e dos Boss no qual ele invoca.

Utero

Teratoma

Esse boss é uma variação do Fistula que pode ser encontrado no Utero, The Womb, Catacombs e Necropolis. Ele só tem um ataque que é o dano por contato.
Estratégia:
Assim como o Fistula, ele se divide em partes menores após tomar  algum dano. Ele se move sempre na diagonal, e se divide em três partes. Apenas tente esquivar e mirar em uma única parte. Quando uma das partes morre, ela libera Spiders, tente eliminá-las antes de continuar no Boss.

Lokii

Essa é uma versão posterior do Loki encontrada apenas no utero. Seus ataques são:
– Tiro em cruz (1 para cada lado);
– Tiro em X (1 para cada diagonal);
– Tiro circular de 8 blood shoots;
– Invocar Red Boom Fly;
Estratégia: Ele tem um padrão de ataque +, x e +. Então, é fácil saber para onde desviar, o problema é acertá-lo, pois ele se move aleatoriamente e se teleporta.

The Bloat (Wrath of the Lamb)

Esse Boss foi adicionado no Wrath of the Lamb, como uma pós-versão do Peep. Pode ser encontrado no Necropolis/The Womb/The Chest. Os seus ataques são:
– Olhos que andam de forma aleatórios pela sala;
– Raios que podem ser lançados na horizontal ou na vertical;
– Disparo circular de 8 esferas;
– E um salto que causa dano ao contato, deixando um rastro de sangue que causa dano ao contato;

Estratégia: Por mais que ele seja semelhante ao Peep, os raios que ele ganhou como habilidade a mais causam um sério problema, pois ao entrar na sala. Ele já pode disparar causando dano logo de inicio. Os indícios  são os mesmos:
Salto: Abre os braços e dá risada;
Disparo circular: Saltinho e abrir os braços;
Deixar mancha: Apertar os braços;
Raios: Não há aviso, mas ele parecer chorar pode ser considerado. Normalmente, vem depois de um salto;

Daddy Long Legs

Esse Boss pode aparecer em Necropolis, The womb ou Utero, também pode ser um Mini-boss no Cathedral e The Chest. Esse Boss se assemelha muito com Mom’s Foot, e com uma aranha. Seus principais ataques são tentar pisar no jogador com suas pernas, cair encima do jogado no centro da tela atirando 8 Blood Shoots, invocar aranhas e atirar Blood Shots.

Estratégia: Ele assim como Mom’s Foot fica sempre no centro da tela, apenas saindo de lá para usar o ataque de pisar. O ataque de pisar sempre vai ser feito onde o usuário, então a dica é ficar parado por alguns segundos e desviar, evitando assim que Daddy intercepte o jogador, podendo ser utilizado as sombras dos pés para ajudar do desvio caso ele saia do padrão.
Quando a perna estiver no chão, ficando entorno de uns 2 segundos parado depois de pisar, o jogador pode atirar nelas e causar dano no Boss. Para evitar o resto, tente evitar ficar no centro da tela, fora isso não há muito segredo.

Triachnid (Daddy Long Legs’ Alt) (Wrath of the Lamb)

Esse Boss é liberado depois de terminar o The Womb ou Utero 15 vezes. Mesmo ele sendo uma variação do Daddy Long Leg’s. Seu comportamento é bem diferente, os ataques são:
– Pisão com até 3 patas ao mesmo tempo, em locais diferentes;
– Cair com a cabeça dando um tiro direcional de 8 esferas;
– Invocar Trite;
– Ele também deixa um rastro branco que causa slow;

Estratégia: A mesma do Daddy Long Leg’s só tomando cuidado para não pisar na gosma.

Death (Horseman of the Apocalypse)

Death é um dos cavaleiros do apocalipse, e assim como suas contra partes tem duas formas. Seus ataques são:
– Usar hourglass;
– Invocar foices que perseguem o jogador causando dano por contato;
– Invocar Troll Bomb (várias);
– Cavalo causa dano por contato; (segunda forma)
– Invoca Knights; (segunda forma)
Estratégia: Na primeira forma, o jogador deve tomar cuidado com o combo de Troll Bombs e Hourglass, por mais que as foices persigam o jogador, não é difícil destruí-las, mas as Troll bombs podem ser empuradas, ou seja, é perigoso com a movimentação comprometida.
Em sua segunda forma, ele se separa do cavalo, e começa a invocar Knights para ajudar ele, enquanto o cavalo percorre a tela causando dano por contato. Apenas siga o padrão do cavalo, e destrua os Knights o mais rápido possível.

Conquest (Death’s Alt)

Ele é uma variação da representação da Death dos cavaleiros do apocalipse. Os seus ataques são:
– Investida na horizontal com várias cópias, dano por contato;
– Disparo de esperas em +;
– Invoca pilares de luz;
Estratégia: Ele ao contrário dos outros cavaleiros, não tem duas formas. Quando usa a investida as cópias tomam dano como se fosse ele. O grande perigo são os pilares de luz que não dá para saber onde vão cair, mas dá para saber quando ele vai usar, pois ele levanta os braços segurando o cavalo. Apenas evite a investida, ela vem na horizontal em alturas aleatórias.

Mom’s Heart (Final boss of The Womb)

Chegamos ao último boss do jogo normal. Esse boss pode ser encontrado em The Womb 2 e Utero, e vem acompanhado com um par de olhos. Os ataques são:
– Os olhos tem lasers;
– Invocar vários monstros em pares;
– Fica tacando bombas de veneno;
Estratégia: Mom’s Hearts fica quase o tempo todo parado no centro da tela. Somente saindo de lá depois de invocar monstros. Não há muitas estratégias possíveis nesse Boss, os monstros que ela invoca são aleatórios. As unicas dicas são, elimine os olhos o mais rápido possível, os lasers causam um dano considerável e raramente erram, e não fique muito perto. E o item the Bible mata instantaneamente.

It Lives (Mom’s Heart Alt)

It Lives é uma variante do Mom’s Heart que pode aparecer depois de derrotar Mom’s Heart nove vezes. Ele tem as mesmas mecânicas do que a Mom’s Heart, a diferença é que ele invoca os seguintes monstros no lugar dos monstros aleatórios:

– Monstro;
– A Larry Jr. pair;
– The Duke of Flies;
– Chub;
– 4 Leeches;
– 2 Eyes;
– 2 Freds;
– 4 Suckers;
– 4 Knights;
– Qualquer outro bixo normal;

Estratégia: Mesma do Mom’s Heart, e dos Boss no qual ele invoca.

Sheol

Satan (Final boss of Sheol)

Esse amável cabrito é um dos possíveis boss do Sheol, o outro é o ???, mas não vamos contar. Ele é um Boss de duas fases. Os ataques são:
– Forma 1:
— Blood Shoots em um padrão especifico.
— Lasers das mãos ou da boca.
– Forma 2:
— Pisões, dano de contato;
— Invocar Kamikaze Leeches
Estratégia:
A fase começa com um Fallen no meio, apenas mate-o o mais rápido possível, ele não tem muitos ataques. Apenas mate-o.
Primeira forma é a mais complicada, pois ele usa ondas de Blood Shoot em forma de Leque, quando o jogador está nada horizontal. Ele é um personagem que não se move muito, então tente ficar no limite se afastando apenas o necessário para não ser acertado, quando chegar no limite passe para o próximo lado e pronto. Easy kill.
Segunda forma, é semelhante ao Mom’s Feet, apenas fique se movendo garantindo não ser acertado, e matando as Kamikaze Leeches para não ser acertado.

Cathedral

Isaac (Final boss of the Cathedral)

Isaac é o chefe final do The Cathedral, ele possuí três formas diferentes, e diversos tipos de ataque:
– Forma 1:
— Dispara 12 lágrimas em forma circular;
— Dispara uma lágrima ao ser acertado;
– Forma 2:
— 4 tiros roxos teleguiados.
— lágrimas ao ser acertado.
-Forma 3:
— 6 tiros roxos teleguiados.
— Invoca dois Baby Angel.
— Usa a habilidade Crack the Skies.

Estratégia:
Um pouco complicado falar uma estratégia contra o Isaac, mas ele nunca sai do centro da tela, dando espaço para você se mover sem preocupações ou dano por contato. Então, fique sempre em movimento perto de áreas onde você pode esquivar dos ataques circulares de forma fácil. Não há muito como fugir do Crack of Skies, é mais sorte. E por final, mate os baby angel o mais rápido possível.

The Chest

??? (Final boss of The Chest)

??? É o chefe do The Chest, acessível se você tiver o polaroid na Gold Chest Final. Ele é bem semelhante ao Issac como Boss, podemos usar a mesma tática. Ele possuí três formas diferentes, e diversos tipos de ataque:

– Forma 1:
— Dispara 12 lágrimas em forma circular;
— Dispara uma lágrima ao ser acertado;
– Forma 2:
— 4 tiros roxos teleguiados.
— lágrimas ao ser acertado.
-Forma 3:
— 6 tiros roxos teleguiados.
— Invoca dois Baby Angel.
— Usa a habilidade Crack the Skies.

Estratégia:
Um pouco complicado falar uma estratégia contra o Isaac, mas ele nunca sai do centro da tela, dando espaço para você se mover sem preocupações ou dano por contato. Então, fique sempre em movimento perto de áreas onde você pode esquivar dos ataques circulares de forma fácil. Não há muito como fugir do Crack of Skies, é mais sorte. E por final, mate os baby angel o mais rápido possível.

 

Devil Room

Krampus

Ele tem uma chance de 10% aparecer no Devil Room, e deixa cair ao ser derrotado: A Lump Of Coal ou Head of Krampus. Ele só possuí uma forma e os seguintes ataque:
– Lasers;
– Uma salva de Blood Shots de 3 tiros seguido por uma de 4 tiros;
Estratégia: Ele se move muito devagar, então bombs são uma boa forma de arrancar alguma vida dele. Tente evitar parear ele na vertical ou na horizontal, pois ele irá usar os lasers nesses casos. Fora isso é apenas esquivar dos tiros e acertá-lo.

Qualquer lugar

The Fallen

The Fallen é um Krampus um pouco diferente, ele tem uma mobilidade muito alta e pode aparecer no lugar de qualquer chefe não final. Os ataque são:
– Lasers;
– Uma salva de Blood Shots de 3 tiros seguido por uma de 4 tiros;
Estratégia: Tente evitar parear ele na vertical ou na horizontal, pois ele irá usar os lasers nesses casos. Entretanto, ele tem uma frequencia de tiro de lasers bem longas, então caso ele já tenha atirado, pode ser uma boa ideia ficar nessas posições para aumentar a mobilidade para esquivar da salva de tiros.

Headless Horseman (Replacing any of the four Horsemen)

Esse é um Boss da famlia dos cavaleiros do apocalipse que não é um cavaleiro do apocalipse. Ele é uma especie de fusão dos 4 cavaleiros, e pode aparecer no lugar de qualquer chefe menos dos finais. Os ataque são:
– Atirar 3 blood shoots (cabeça);
– Avançar em direção do jogador, dano por contato (cabeça);
– Atirar tiros explosivos (corpo);
Estratégia: A cabeça e o corpo, cada uma representa 50% da vida do chefe, a parte mais chata é a cabeça, pois tem uma mobilidade considerável e possuí os ataques mais perigosos. Tente destruir ela primeiro, apenas se utilize do fato do corpo ser lerdo e concentre-se na cabeça. O corpo depois é mais fácil.

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